“走,谁去‘杀人’?”在北京一家写字楼上班的王先生近来每逢下班必在办公室高呼,应者如云。然后,集体杀奔某饭馆,吃一顿AA制的饭,玩几局“杀人”游戏。
“杀人”游戏是1999年由硅谷创业归国留学生传到京城的一种群体智力游戏,主要在IT界、传媒圈和一些外企风行。游戏的道具只需和参与者人数相同的纸牌或名片,其中有两张是与众不同的,“夜幕降临”后谁抓到就是“杀手”。整个游戏气氛热烈而全无血腥和暴力,两圈下来,一些原本不认识的人便已成了朋友。
对于“杀人”游戏的流行,社会心理学家沙莲香教授认为,人们的思考方式正从现实空间转向虚拟空间。这可能是一个涉及传播学、心理学领域的问题,要继续关注。
(《中国青年报》2001.3.26)